Skena & personažhe
Shtesa, kostume dhe lëvizje: si organizohet një projekt vizual. Fëmijët planifikojnë historinë para se të prekin blloqet.
Coding · Scratch
Blloqe ngjyrësh që zëvendësojnë rreshtat e kodit: personazhe, prapavije, tinguj dhe ngjarje — rezultati duket menjëherë dhe fëmijët kuptojnë shkak–pasojë.
Katër shtylla kryesore të Scratch-it në klasë — fokus te kreativiteti, rendi i ideve dhe ndarja e projekteve me të tjerët.
Shtesa, kostume dhe lëvizje: si organizohet një projekt vizual. Fëmijët planifikojnë historinë para se të prekin blloqet.
Klikime, tastiera, përplasje: lidhin veprime me përgjigje. Bazat e “kur ndodh X, bëj Y” pa sintaksë të rëndë.
Numërues, pikë dhe gjendje loje: përdorin variabla të dukshme dhe cikle me kuptim në ekran.
Projekte që tregojnë një ide nga fillimi deri në fund: titull, udhëzime dhe mesazh — gati për shfaqje në klasë ose në shtëpi.
nxënës në klasë & online — vlerësime të larta dhe prindër të kënaqur
Për një brez që kodon me besim
Në Coddy School Kosova, fëmijët nuk mbarojnë vetëm me një kurs — ata dalin me gjëra që u vlejnë në shkollë, në shtëpi dhe kur flasin për të ardhmen.
Aplikoni për një vend në grup — ekipi ynë ju kontakton për orarin, moshën dhe hapin tjetër. Regjistrimi është i thjeshtë dhe pa detyrim derisa të jeni të qartë për ofertën.
RegjistrohuJemi këtu për ju
Dëshironi vend në grup ose informacion për orarin? Na kontaktoni me telefon ose në rrjetet sociale — ekipi i Coddy School Kosova ju përgjigjet për hapin tjetër.